Ano de lançamento: 2012
Gênero: Aventura, Ação em 3D
Plataformas: XBOX 360, PS3 *testado no 360
Estúdio: Grasshopper Manufacture
Distribuído: Warner Bros. Interactive
Julliet Starling é uma líder de torcida colegial que adora pirulitos, tem um namorado chamado Nick e faz parte do ‘’negocio da família’’ que é matar zumbis...
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What!?
O roteiro é que um rapaz abriu as portas do inferno (ou algo assim) causando o levante zumbi, e cabe a Julliet e sua família lidar com a ameaça, junto com o mestre e treinador de Julliet, um velho tarado chamado Morikawa, o namorado Nick é mordido e para salvar sua vida Julliet faz um ritual mágico que o mantém vivo sem corpo e a colegial líder de torcida utiliza uma moto-serra modificada como arma. Resumão.
Tem algumas reviravoltas, e boas ideias no roteiro, cada fase tem um chefe inspirado em um gênero musical, indo do Punk ao Funk.
A jogabilidade deixa um pouco a desejar, é um jogo com muitos inimigos e seus golpes são combos, mas não fluem direito como em um DMC, ou Ninja Gaiden, e você também não tem um botão de defesa ou a esquiva que também não funciona direito o que faz com que tudo seja meio travado.
O humor é bem sujo/pastelão, mas era de se esperar afinal a premissa é uma líder de torcida com moto-serra rosa matando zumbis e acredito que se a premissa te atraiu provavelmente você vai entender/gostar do tipo de humor, repleto de conotações sexuais.
As dublagens são legais, a versão americana para Xbox 360 conta com legendas e menus em português. Tem uma porção de roupas extras desbloqueáveis que vão de uma inspirada no Ash da serie Evil Dead (DLC), passando por uma de colegial do anime/manga Highschool of the Dead até a Shiro do anime Deadman Wonderland. Infelizmente a maioria só abre depois que você fizer final no jogo.
Nota: 5
Mesmo gostando da ideia e da intenção, ele diverte a primeira vez. Mas como tem alguns minigames frustrantes, o savepoint das fases é estranho te obrigando a fazer a fase toda novamente, e o fato da maioria das coisas só abrirem depois que você faz final da primeira vez, acaba enjoando, porque não muda nada. Você se diverte, até ri aqui e ali da primeira vez, mas depois enjoa, tem muita coisa pra abrir, mas o jogo mesmo não te motiva a querer abrir tudo.
Para: Alugar ou pegar emprestado.
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